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第二銀河

第二銀河

一款精心打造的大型開放性太空戰爭手游
  • 分類:手游
  • 類別:策略
  • 推薦:
  • 大?。?/span>2033MB
  • 更新時間:2024-02-12

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游戲介紹

第二銀河手游是一款精心打造的大型開放性太空戰爭手游。游戲將背景時間設定在2050年,呈現出一個含有4961個恒星系的宇宙太空,玩家將在達1000光年的廣闊范圍內展開殖民活動,然后與其他玩家展開一場爭奪資源的科幻戰爭,喜歡的玩家,千萬不要錯過喲。

游戲特色

1、濃墨重彩的宇宙戰爭史詩

《第二銀河》的故事發生自2050年開始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民進程中,人類世界的范圍已經達到了1000光年,在這個世界的核心星域中,形成了“第二銀河”的源點星域。在這片星域中,五大新興政權互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了炫麗無比的太空戰爭史詩。

2、恢宏無比的宇宙星系

《第二銀河》的宇宙世界,模擬構建了5867個恒星系(并保留繼續拓展的空間),含有行星、恒星、氣體、塵埃、暗物質、暗能量等各種天體,是具有沙盒要素的開放性游戲世界。

3、最高至泰坦級端艦船科技

游戲提供5個系列,6個等級,共計258枚艦船的超龐大艦船科技樹,供玩家在游戲中研修,并根據自身資源情況進行攀登。通過定制組合上千種類型不同的武器、裝置、組件和彈藥,甚至生產出泰坦級的超級旗艦。

4、星門躍遷宇宙內任意穿梭

玩家可以在游戲中通過星門躍遷,實現超時空的艦船位置轉移?!兜诙y河》中模擬的星系約有1000光年的內徑,可以穿越蟲洞開啟全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遺跡和奇特的天體現象。

5、我們的征程是星辰大海

《第二銀河》未來上線后,將實現全球玩家同服。用戶在任意國家下載游戲,面對的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不斷拓展的殖民戰爭,將由全球5大聯盟的玩家們,通過合作及彼此戰斗來完成。

6、實時動態交易打通貿易壁壘

玩家在游戲中可以探索、開采、生產各種材料,也可以通過打撈、掠奪和戰斗獲取更多的資源。通過中立的貿易行星或地下黑市,玩家可以隨時進行跨星系的實時動態交易。逐步開放實時交易系統,讓游戲里的貿易無處不在。


游戲亮點

富有想象力的未來人類文明設計

三千年后的未來,人類的星際殖民已經擴大到 “第二銀河”的源點星域。五大新興勢力互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了各自不同的文明發展。

多樣化的星際艦船體系設計

游戲中不同風格的五大勢力,因其文明發展的方向各異,在科技、設計和軍事等方面,也分別發展出了多樣化的星際艦船。

超大世界 真實模擬宇宙

游戲使用了星系驗算繪制技術,模擬構建了4961個恒星系,包括行星、恒星、衛星、氣體、塵埃等各種宇宙天體,宇宙直徑超過1000光年。

開放世界 高自由度隨機事件

玩家可以穿越蟲洞,到達宇宙未知的另一端,并遇到無數意料之外的隨機事件。每個玩家都會因為對待事件的不同態度,形成整個宇宙生態中“蝴蝶效應”的一個環節。

爭奪稀有資源 千人級的星系會戰

宇宙中不斷拓展的殖民戰爭,將由全球不同的玩家們來完成。為了爭奪稀有資源,不同玩家聯盟之間更會爆發出千人級的星系大會戰,譜寫一曲炫麗無比的太空戰爭史詩。

全球用戶實時動態交易系統

全球同服使得用戶之間的交互實時發生,玩家可以通過中立的貿易行星或地下黑市進行實時動態交易,同時也導致了服務器內超大規模的星系大會戰得以實現。


最新版玩法

指揮官擁有:武器掌控、防御操作、電子工程和飛船駕駛,共4類基本屬性點,玩家可以隨時打開指揮官界面來確認角色當前的屬性點:

根據創角時選擇的職業不同,指揮官初始在4大領域的屬性點會有略微的區別,但這點區別并不會造成決定性的影響,因為指揮官屬性的塑形主要依靠的是后天的人為加點:當指揮官等級提升時會立刻獲得一筆未分配屬性點,這些屬性點可以由玩家自由地進行分配提升武器掌控屬性可以提升所有類型武器的傷害,并解鎖更高級的武器技能;

提升防御操作屬性可以提升所有飛船的護盾上限,并解鎖更高級的防御技能;

提升電子工程屬性可以提升所有飛船的能量上限,并解鎖更高級的工程技能;

提升飛船駕駛屬性可以提升所有飛船的速度上限,并解鎖更高級的航行技能。

另,指揮官的屬性加點也不是一次定型的,若玩家希望對已經分配的屬性點進行修改,可隨時消耗1個“神經突觸重調器”道具進行洗點,洗點后系統將返還所有被分配的屬性點,同時重置所有屬性領域下的指揮官技能。

指揮官技能

指揮官技能是對4大屬性領域的進一步細分,以武器掌控屬性下 的技能為例:對武器掌控屬性進行加點可以提升所有類型武器的傷害,而對武器掌控下細分的技能進行升級,則可以進一步提升某類特定武器的傷害、射程和暴擊率:

當玩家達到技能升級所需的指揮官等級和屬性點數后,消耗信用點即可立刻完成技能升級,目前游戲中可以升級的技能有:

在武器掌控屬性下,玩家可以進一步提升磁軌炮、粒子炮、激光炮和導彈的武器傷害、射程和暴擊率;

在防御操作屬性下,玩家可以進一步提升護盾的基礎電磁、熱能和動能抗性,以及提升護盾回充裝置的效能;

在電子工程屬性下,玩家可以進一步提升飛船的自然回能速度,降低武器和主動裝置的能耗,以及提升能量回充裝置的效能;

在飛船駕駛屬性下,玩家可以進一步提升飛船的常規飛行速度和躍遷速度,同時降低飛船的信號半徑。


第二銀河玩家評論

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